На некстгене Atlas Fallen будет работать в двух разных режимах
Фанаты картинки и оптимизации смогут выбрать желаемый формат.
Разработчики экшена Atlas Fallen сообщили, что на консолях текущего поколения игра сможет работать в двух разных режимах. Один из них будет нацелен на максимальную производительность и увеличение количества кадров в секунду, а другой позволит использовать все ресурсы платформ для улучшения графики.
К сожалению, похвастаться подобным та же Xbox Series S не сможет из-за технических ограничений, владельцы данных консолей смогут оценить новинку только в 1080р при 60 FPS. Однако на пастгене игра, вообще, не появится, так что лучше хоть так.
Официальный релиз Atlas Fallen планируется 10 августа текущего года.